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EA想要收购更多的工作室 玩家们要对游戏更有耐心

www.sytfyd.com2019-12-02

在今天的瑞银全球技术峰会上,艺电首席财务官布雷克乔根森(Blake Jorgensen)谈到了最近被批评的《星球大战:前线2》微交易内容,让我们来了解一下。

乔根森承认,在过去十年里,艺电在收购问题上做了很多“坏事”,但他们觉得自己现在的处境比以前好得多。 乔根森认为,重生工作室是“特别的”,因为该工作室和艺电一直保持着长期的合作关系。 工作室拥有“世界上最好的两个游戏团队”。

此外,约根森还提到艺电“发现还有其他工作室想成为一个大组织的一部分”。艺电试图与业内每个人保持良好的关系,并相信在其核心业务之外会有并购机会。 东亚希望加强其业务的几个特定部分,这个目标“可以通过合并和收购来实现”

对于最近被玩家批评的《星球大战:前线2》,约根森承认游戏的微交易内容确实“有争议”。他解释说,艺电正试图建立一个在线服务,不断向游戏添加内容,并给玩家提供玩游戏的新方式。

Jorgensen说玩家可以在游戏中赚取足够的点数来交换物品或用现金购买。艺电试图倾听玩家的声音和他们给出的所有反馈 游戏可以不断调整,所以艺电“今天听到了意见,一旦它们被用在游戏中,明天的游戏就不同了。” "

乔根森还认为,“玩家需要耐心,真正理解”EA正在密切关注玩家的声音。艺电会一直改进游戏,让玩家可以更流畅地玩游戏。 ”

至于网络游戏项目,乔根森认为这部分内容已经成为“难以置信的令人愉快的功能”。他说这也是整个行业的方向。艺电认为这对玩家来说有“难以置信的价值”,可以给游戏带来很多乐趣。

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